Erfahrung (XP) ist in so gut wie allen MOBAs eine Kernmechanik und maßgeblich für den Spielausgang verantwortlich. In Heroes of the Storm bestimmt die gesammelte Erfahrung, wann euer Team neue Talente oder die Heldenfähigkeit erhält und somit, ob es sich lohnt einen Kampf mit dem Gegnerteam einzugehen oder doch besser den Rückzug anzutreten. Das Sammeln von Erfahrung besteht nicht nur darin …
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Rüstung in Heroes of the Storm
Um den potenziellen Schaden einzuschätzen ist es wichtig bestimmte Mechaniken von Heroes of the Storm zu verstehen. Eine äußerst wichtige Mechanik, die oft fehlinterpretiert wird und von Blizzard nur stiefmütterlich kommuniziert wird, ist die Rüstung (Armor). Früher noch einfache Buffs und Debuffs (vulnerable), heute ein System, das einige Erfahrung voraussetzt. Was ist Rüstung In Heroes gibt es eine Vielzahl von …
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