Heute startete wieder die legendäre Blizzcon in Anaheim, Kalifornien! Bereits am ersten Tag des Mega-Events gab es (wie zu erwarten) HAMMER Nachrichten für Heroes of the Storm. Zu sagen, dass uns „kleine Änderungen“ erwarten, ist leicht untertrieben, wie ihr in diesem Artikel feststellen werdet.
(Sobald weitere Änderungen während der Blizzcon 2017 bekannt gegeben werden, werden wir diesen Artikel selbstverständlich aktualisieren!)
Inhaltsverzeichnis
Neue Helden
Hanzo und Alexstrasza, die „Drachen des Nexus“, werden die nächsten Helden in Heroes of the Storm! Alexstrasza wird zuerst auf dem PTR zu spielen sein, Hanzo wird wie gewohnt folgen. Hier gibt es eine kurze Übersicht für euch:
Alexstrasza (Unterstützung)
Alexstrasza, die Drachenkönigin, wurde von den Titanen mit der Macht ausgestattet, alles Leben in Azeroth zu verteidigen. Sie hat den Sterblichen immer wieder geholfen, selbst wenn sie dafür einen hohen Preis bezahlen musste. Jetzt gleitet sie auf ihren Schwingen durch den Nexus und beschützt das Leben, wo immer sie es findet.
Spotlight
Skins
Fähigkeiten
Drachenkönigin (Trait) – Verwandelt sich nach 1,25 Sek. in einen Drachen und erhält 500 Lebenspunkte. Solange Drachenkönigin aktiv ist, werden Alexstraszas Fähigkeiten verstärkt und automatische Angriffe fügen Gegnern in einem bogenförmigen Bereich vor ihr 143 Schaden zu und heilen Verbündete Helden um 43 Lebenspunkte. Außerdem wird die Dauer von Betäubungen, Bewegungsunfähgikeit, Verlangsamungen und Blendungen um 50% verringert. Hält 15 Sek. lang an.
Geschenk des Lebens (Q) – Opfert 15% von Alexstraszas aktuellen Lebenspunkten und heilt einen Verbündeten um 150% dieses Werts. Drachenkönigin: Hauch des Lebens Abklingzeit stark verringert. Kostet keine Lebenspunkte.
Überfluss (W) – Pflanzt einen Heilungssamen, der nach 3 Sek. erblüht und verbündete Helden im Bereich um 20% ihrer maximalen Lebenspunkte heilt. Drachenkönigin: Aufrechterhaltung Erhöht den Radius und die geheilte Menge entscheidend.
Flammenstoß (E) – Verschießt einen Feuerball, der Gegner verbrennt und ihnen im Verlauf von 5.5 Sek. 75 Schaden zufügt. Bereits brennende Gegner erleiden 125 Bonusschaden und werden um 40% verlangsamt, außerdem werden die Manakosten erstattet. Die Verlangsamung lässt im Verlauf von 2 Sek. nach. Drachenkönigin: Flügelstoß Fügt Gegnern in einem bogenförmigen Bereich Schaden zu und stößt sie zurück.
Lebensbinderin (R1) – Bindet Alexstraszas Lebenskraft an einen verbündeten Helden. Nach 2 Sek. werden die Lebenspunkte des stärker verletzten Helden auf den Prozentsatz des anderen Helden erhöht.
Läuternde Flammen (R2) – Schwingt sich nach 1.25 Sek. in die Lüfte und lässt im Verlauf von 6 Sek. 5 Feuerbälle an der Position des Mauszeigers niedergehen. Jeder Feuerball fügt Gegnern 150 Schaden zu und heilt verbündete Helden um 300 Lebenspunkte. 2 Sek. nach dem letzten Feuerball landet Alexstrasza an der Position des Mauszeigers.
Talente (Update)
Hanzo (Assassine)
Einst war Hanzo der Erbe des kriminellen Shimada-Clans, doch er wandte sich von seinem Geburtsrecht ab, als er seinen jüngeren Bruder beinahe tötete. Jetzt strebt er danach, sein Können als Krieger zu perfektionieren. Der Nexus mit seinen endlosen Konflikten bietet ihm dabei ideale Trainingsmöglichkeiten.
Skins
Fähigkeiten
Angeborene Beweglichkeit (Trait) – Unpassierbares Terrain oder ein Gebäude anvisieren, um auf dessen andere Seite zu springen.
Sturmbogen (Q) – Aktivieren, um einen Pfeil aufzuladen, der dem ersten getroffenen Gegner 270 Schaden zufügt. Die Reichweite des Sturmbogens erhöht sich, je länger die Fähigkeit kanalisiert wird. Erneut aktivieren, um den Pfeil abzufeuern.
Streupfeil (W) – Feuert einen Pfeil ab, der dem ersten getroffenen gegnerischen Helden 85 Schaden zufügt. Der Streupfeil kann mit Terrain und Gebäuden kollidieren, um sich in 5 Pfeile aufzuspalten und zusätzliche Entfernung zurückzulegen. Prallt danach bis zu 4 weitere Male ab und fügt dem ersten getroffenen gegnerischen Helden 85 Schaden zu.
Sonarpfeil (E) – Feuert einen Pfeil ab, der 8 Sek. lang Sicht auf einen großen Bereich gewährt. Gegner im Bereich werden 1 Sek. lang aufgedeckt. Wenn der Sonarpfeil einen Helden direkt trifft, fügt er ihm 150 Schaden zu und bewegt sich mit ihm.
Drachenschlag (R1) – Ruft nach 1.5 Sek. zwei Drachengeister herbei, die vorwärts fliegen und gegnerischen Helden im Bereich alle 0,25 Sek. 52 Schaden zufügen. Gegner im Zentrum erleiden 150% dieses Schadens.
Drachenpfeil (R2) – Feuert einen Pfeil ab, der über das Schlachtfeld fliegt und beim Zusammenprall mit einem gegnerischen Helden explodiert. Fügt allen Gegnern in der Nähe 100 Schaden zu und betäubt sie 0.5 Sek. lang. Wenn der Pfeil eine mittlere Strecke zurücklegt, wird der Schaden auf 200 und die Betäubungsdauer auf 1.25 Sek. erhöht. Wenn der Pfeil eine große Strecke zurücklegt, wird der Schaden auf 350 und die Betäubungsdauer auf 2 Sek. erhöht.
Talente (Update)
Neue Gegenstände
Zusätzlich zu den beiden Helden, gibt es natürlich auch die passenden Sprays, Emojis und Porträts! Hier ein kurzer Auszug, Weitere folgen bestimmt!
Neues Ereignis: Drachen des Nexus
Belohnung fürs Einloggen
Loggt euch zwischen dem 14.11. und 12.12. bei Heroes of the Storm ein, um das Porträt: „Glasmalerei von Alexstrasza und Hanzo“ zu erhalten.
Quest: Drachen des Nexus
- Absolviert 5 Spiele für das Porträt „Drachenkönigin Alexstrasza“.
- Absolviert 5 weitere Spiele für das Porträt „Drachenschlag“.
- Tötet 90 Helden in gewonnenen Spielen für das Porträt „Drachenritter-Glasmalerei“.
Kann in den Modi Gegen die K.I., Schnellsuche, Gewertet und Ungewertet abgeschlossen werden. Die einzelnen Teile der Quest müssen nacheinander abgeschlossen werden und es kann immer nur ein Teil gleichzeitig aktiv sein. Alle Quests sind ab dem 14.11. verfügbar.
Gameplay-Updates in 2018
Natürlich soll Heroes of the Storm immer weiter verbessert werden. Deshalb gibt es von Blizzard eine ganze Reihe an (wie ich finde) wirklich tollen Änderungen, die 2018 in den Nexus finden und ab dem 20. November auf dem PTR testbar sind!
Eine neue Kameraperspektive
Die Sichtweite im Spiel wird geringfügig erhöht, um die Teamkämpfe übersichtlicher zu gestalten.
Überarbeiteter Tarnmodus
Um den Tarnmodus etwas ausgewogener zu gestalten, wird es einfacher getarnte Helden zu entdecken. Gleichzeitig erhalten sie aber einige Stärkungseffekte.
- Getarnte Helden können viel einfacher entdeckt werden.
- Getarnte Helden werden komplett unsichtbar, wenn sie sich länger als 1,5 Sek. nicht bewegen. (wird derzeit noch getestet)
- Festungen und Forts decken getarnte Helden auf.
- Um diese Änderungen am Tarnmodus auszugleichen, verbessern wir Samuro, Nova, Valeera und Zeratul:
- Samuro: Samuros Fähigkeit, Gegner zu täuschen, wird verbessert; das Tauschen von Spiegelbildern wird dem Trait hinzugefügt und die Abklingzeit dessen beträgt 25 Sek; Spiegelbilder werden nicht mehr zufällig platziert.
- Nova: Die Schnelligkeit im Tarnmodus wird erhöht; Meisterschütze wird dem Trait hinzugefügt und dessen Schaden wird erhöh; Eine Fähigkeit wird hinzugefügt, wodurch Nova sofort unsichtbar werden kann.
- Valeera: Nachdem Valeera 3 Sek. lang im Tarnmodus war, wird sie von Eröffnungsfähigkeiten über eine mittlere Distanz teleportiert; die Dauer von Stille- und Blendeffekten wird erhöht.
- Zeratul: Erhält eine neue heroische Fähigkeit, die hohes spielerisches Können belohnt; die einzigartige Mobilität von „Vorpal Blade“ wird dem Trait hinzugefügt.
Verbesserung der frühen Spielphase
- Munition wird entfernt, um einen aggressiveren Spielstil und mehr Spielerinitiative bei der Einnahme von Wegen zu ermutigen.
- Die allein stehenden Türme wurden entfernt und Forts erhalten True Sight, somit werden, wie beim Core selbst, unsichtbare Helden aufgedeckt.
- Regenerationskugeln bleiben nun 4 Sekunden wie gewohnt bestehen, bevor Sie neutral werden und für weitere 4 Sekunden von beiden Teams eingesammelt werden können.
- Abhängig vom Schlachtfeld werden die Timer für das erste Ziel auf 1:30 bzw. 3:00 vereinheitlicht mit der entsprechenden Warnung 30 Sek. davor.
Änderungen an Söldnern
Um die Entscheidungen, wie, wann und welches Söldnerlager eingenommen werden soll, bedeutungsvoller zu machen, nimmt Blizzard an verschiedenen Söldnern Änderungen vor.
- Riesenlager – Helden können Angriffen von neutralen Riesen jetzt immer ausweichen.
- Ritterlager – Der Zauberersöldner in Ritterlagern erzeugt jetzt eine Aura, die die Panzerung von Einheiten innerhalb des Wirkungsbereichs erhöht.
- Kampfhellions – Kampfhellions schwächen die Rüstung, wenn sie einen Helden angreifen
- Alle anderen Söldner – Es werden Balanceverbesserungen durchgeführt, damit Söldner sich immer bedeutsam anfühlen.
Voicechat
Zu diesem Thema bleiben nur zwei Dinge zu sagen: „Endlich!“ und „Danke!“. Blizzard Voice wird direkt in den Heroes of the Storm Client integriert und wird in den nächsten Monaten verfügbar sein.
Leistungsabhängige Spielerzuweisung
Die Spielerzuweisung in Heroes wird weiter verbessert, indem nicht nur Siege und Niederlagen in Betracht gezogen werden, sondern eure individuellen Leistungen und Beiträge zum Spiel nach jedem Match einbezogen werden. Dies bedeutet, dass eure persönliche Leistung mit einem bestimmten Helden, mit der Leistung von anderen Spielern mit dem gleichen Helden, auf dem gleichen Niveau, in der gleichen Region, verglichen wird. Beispielsweise werden bei Kerrigan nicht nur Tode und Kills, sondern auch die Dauer von Crowd Control Effekten berücksichtigt.
Erweiterte Heldenstatistiken (Update)
Eine Anzeige für erweiterte Heldenstatistiken wird Heroes of the Storm hinzugefügt. Nun seht ihr während eines Spieles in der oberen linken Ecke des Bildschirms, alle relevanten Fakten zu dem von euch ausgewählten Helden, wie z.B. die jeweilige Range, Attack-Speed, Damage, Armor und mehr.