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Talente
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Magie dämpfen
- Maximale Aufladungen von 2 auf 1 verringert.
- Dauer von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.
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Assassin
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Falstad
- Mächtige Böe (R)
- Abklingzeit von 40 auf 60 Sekunden erhöht.
Illidan
- Rachedurst (Trait)
- Heilung pro automatischem Angriff von 40% auf 30% des verursachten Schadens verringert.
- Durstige Klingen (Talent)
- Heilung von automatischen Angriffen, die während weitreichende Stöße ausgeführt werden, von 60% auf 50% verringert.
- Hechten (Q)
- Freund oder Feind (Talent)
- Reichweitenbonus von 33% auf 20% verringert.
- Freund oder Feind (Talent)
- Reflexartiges Blocken (Talent)
- Erhaltene Aufladungen von Blocken durch Hechten von 3 auf 2 verringert.
- Weitrechende Stöße (W)
- Offensivdruck (Talent)
- Schadensbonus von 100% to 125% erhöht.
- Unbound (Talent)
- Abklingzeitverringerung tritt nun auch ein wenn nicht-heroische Gegner getroffen werden.
- Abklingzeitverringerung von 5 auf 4 Sekunden verringert.
- Offensivdruck (Talent)
Kael’thas
- Leben von 1465 auf 1520 erhöht.
- Lebensregeneration von ca 3.05 auf 3.17 Leben pro Sekunde erhöht.
- Flammenschlag (Q)
- Reichweite um 10% erhöht.
- Schaden von 213 (+4% pro Level) auf 320 (+4% pro Level) erhöht.
- Flammenschlags Schaden wird durch Tiefgrüne Sphären nicht mehr erhöht.
- Lebende Bombe (W)
- Schaden über Zeit von 228 (+4% pro Level) auf 252 (+4% pro Level) erhöht.
- Explosionsschaden von 114 (+4% pro Level) auf 138 (+4% pro Level) erhöht.
- Gravitationsverlust (E)
- Abklingzeit von 13 auf 12 Sekunden verringert.
- Mana Kosten von 85 auf 80 verringert.
- Netherwind (Talent)
- Zurück erhaltenes Mana nachdem ein Held getroffen wurde von 85 auf 80 verringert.
- Gravitationsschmettern (Talent)
- Bonusschaden von 25% to 30% erhöht.
Li-Ming
- Überlegenheit (Talent)
- Durch Kills zurück erhaltenes Leben von 25% auf 20% des maximalen Lebens verringert.
- Arkane Kugel (W)
- Schaden um insgesamt 10% verringert, von 150 (+4% pro Level) auf 135 (+4% pro Level) anfänglichem Schaden, und 450 (+4% pro Level) auf 405 (+4% pro Level) Schaden bei maximaler Reichweite.
- Abklingzeit von 10 auf 8 Sekunden verringert.
- Mana Kosten von 50 auf 40 verringert.
- Triumvirat (Talent)
- Abklingzeitenverringerung von 6 auf 5 Sekunden verringert.
- Zeis Rache (Talent)
- Sorgt nicht mehr für weniger Schaden bei nahen Gegnern.
- Teleportation (E)
- Katastrophe (Talent)
- Schadensradius um 10% verringert.
- Illusionist (Talent)
- Benötigter erlittener Schaden von 15% auf 20% des maximalen Lebens erhöht.
- Katastrophe (Talent)
- Disintegration (R)
- Abklingzeit von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
Thrall
- Zerschlagung (R)
- Dauer der Betäubung von 1.5 auf 1.25 Sekunden verringert.
Tychus
- Leben erhöht von 1669 (+4% pro Level) auf 1836 (+4% pro Level).
- Lebensregeneration von ca 3.48 auf 3.83 Leben pro Sekunde.
- Mordsspaß (Talent)
- Bonus für Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel von 2% auf 1% verringert.
- Maximale Anzahl Stapel von 10 auf 15 erhöht.
- Maschinenkanone (Trait) (D)
- Bonusschaden von 1.5% auf 2% des maximalen Lebens des Ziels erhöht.
- Immer auf die Großen (Talent)
- Bonus Schaden von 3% auf 4% des maximalen Lebens des Ziels erhöht.
Specialist
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- Mutanten entwickeln (R)
- Maximale Diener Stapel von 30 auf 40 erhöht.
- Leben von 931 (+4% pro Level) auf 1000 (+4% pro Level) erhöht.
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Support
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Funkelchen
- Smaragdgrüner Wind (R)
- Erhöht nun passiv die Heilung von Lindernder Nebel um 8%.
Li Li
- Wasserdrache (R)
- Schaden von 192 (+4% pro Level) auf 318 (+4% pro Level) erhöht.
- Mana Kosten von 100 auf 50 verringert.
Malfurion
- Zwielichttraum (R)
- Erhöht nun passiv Malfurions Mana Regeneration um 1,5 Mana pro Sekunde.
Tyrande
- Sternenregen (R)
- Schaden pro Sekunde von 69 (+4% pro Level) auf 91 (+4% pro Level) erhöht.
- Abklingzeit von 100 auf 80 Sekunden verringert.
- Mana Kosten von 100 auf 75 verringert.
Uther
- Göttlicher Sturm (R)
- Betäubungsdauer von 1.5 auf 1.75 Sekunden erhöht.
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Krieger
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E.T.C.
- Stagediving (R)
- Schaden von 201 (+4% pro Level) auf 330 (+4% pro Level) erhöht.
Johanna
- Himmlische Vollstreckung (R)
- Schaden von 251 (+4% pro Level) auf 365 (+4% pro Level).
Muradin
- Kinnhaken (R)
- Schaden bei Zielen auf dem Weg von 25% auf 100% des Schadens für das erste Ziel erhöht.
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Bug Fixes
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Helden und Talente
- Kael’thas kann nun nicht mehr, unter bestimmten Begebenheiten, Lebende Bombe ohne Abklingzeit und Mana Kosten benutzen.
- Kerrigans Überwältigen kann nun wieder auf Totems und andere beschworene Einheiten angewendet werden.
- Die Beschreibung von Sgt. Hammers Belagerungsmodus zeigt nun kein nicht existierendes Talent mehr an.