Balance Patch Notes 02.06.2016

Die Patch Notes für den heutigen Tag, 02 Juni 2016, drehen sich darum, ein paar Änderung im Balancing durchzuführen. In diesem Falle trifft es die kleine Chromie.

Chromie

PatchNotes Chromie

Statistik

  • Die Gesundheit wird von 1128 (+4% pro Level) auf 1260 (+4% pro Level) erhöht
  • Die Lebensregeneration wird von 2,4296 (+4% pro Level) auf 2,625 (+4% pro Level) erhöht

Grundfähigkeiten

  • Sandböe
    • Der Schaden wird von 390 (+4% pro Level) auf 400 (+4% pro Level) erhöht
    • Die Abklingzeit wird von 3 auf 2,5 Sekunden verringert
  • Drachenodem
    • Der Schaden wird von 440 (+4% pro Level) auf 480 (+4% pro Level) erhöht
    • Die Abklingzeit wird von 14 auf 12 Sekunden verringert
  • Talente
    • Level 6
      • Möbiusschleife (W)
        • Die Abklingzeit wird von 50% auf 40% verringert
      • Anachronie (E)
        • Die Verlangsamung wird von 40% auf 50% erhöht
    • Level 15
      • Sandstürme (Q)
        • Der Bonus der Fähigkeitenstärke wird von 10 auf 8% reduziert
        • Die Grenze der Bonus der Fähigkeitenstärke wird von 50% auf 40% verringert
      • Wanderdüne (Q)
        • Die Abklingzeit von Sandböe wird von 1 auf 0,75 Sek. verringert, nachdem sie aus einer weiten Entfertung getroffen hat
      • Quantenbeschleinigung (Aktiv)
        • Der Bonus der Fähigkeitenstärke wird von 25% auf 20% verringert

About Mona

Seit langer Zeit bin ich dem Zocken verfallen. Angefangen hab ich, wie sollte es anders, sein mit World of Warcraft. Seitdem bin ich natürlich auf Blizzard Games hängen geblieben. Allerdings spiele ich auch gerne mal zur Abwechslung andere Spielehersteller... Im Endeffekt bin ich am meisten auf mmo's und moba's fixiert :)

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